¿Un ordenador puede prepararte una trampa? Miguel lo sospecha cuandoentra al aula de informática. ¿Cómo imaginarse que detrás de lapantalla se oculta Barbarroja? No faltarán tesoros reales que aparecen y desaparecen, peligros dentro y fuera del colegio, ordenadores conapariencia pirata, arriesgadas pruebas para seguir en el juego...Menos mal que Miguel recibirá la ayuda de Nerea, la nueva compañera de clase. Y de Risco, el perro de Nerea. Los tres amigos vivirán juntosesta emocionante aventura.
¿Un ordenador puede prepararte una trampa? Miguel lo sospecha cuandoentra al aula de informática. ¿Cómo imaginarse que detrás de lapantalla se oculta Barbarroja? No faltarán tesoros reales que aparecen y desaparecen, peligros dentro y fuera del colegio, ordenadores conapariencia pirata, arriesgadas pruebas para seguir en el juego...Menos mal que Miguel recibirá la ayuda de Nerea, la nueva compañera de clase. Y de Risco, el perro de Nerea. Los tres amigos vivirán juntosesta emocionante aventura.