CARRILLO DE ALBORNOZ, A. / LLAMAS, I. / CARRILLO DE ALBORNOZ TORRES, AGUSTÍN
Geogebra, como software de geometría dinámica, permite abordarproblemas geométricos y de dibujo lineal en el plano, a través de laexperimentación y la manipulación de diferentes objetos queintervienen en una construcción, por lo que se podrá diseñar,construir, explorar y resolver problemas de manera interactiva.
Este libro, además de exponer de forma detallada las distintasopciones y herramientas que ofrece este programa, contiene numerosasconstrucciones geométricas que facilitarán el aprendizaje de lageometría y sobre todo, dominar este sencillo y, a la vez, potenteprograma de geometría dinámica.
A la representación de lugares geométricos en general y al estudio delas cónicas en particular, están dedicados sendos capítulos, conejemplos que exponen los diferentes métodos de construcción, parafinalizar con la representación de algunas curvas famosas, y con laresolución de actividades sobre ecuaciones y coordenadas, aprovechando las opciones que Geogebra ofrece para resolver estos problemas.
Como queda reflejado en el subtítulo del libro, Geogebra es mucho másque geometría dinámica, por lo que el lector encontrará otroscapítulos dedicados a aplicaciones, al análisis, álgebra oestadística.
Cada uno de los capítulos incluye ejemplos resueltos paso a paso,apoyados por las correspondientes figuras para facilitar suaprendizaje, además de una relación de actividades propuestas parareforzar los conocimientos adquiridos.