Este superventas es una guía imprescindible del lenguaje deprogramación Python. Una introducción rápida a la programación conPython con la que no tardará nada en empezar a escribir programas,resolver problemas y hacer cosas que funcionen.En la primera parte del libro, aprenderá conceptos de programaciónbásicos, como variables, listas, clases y bucles y practicará lacreación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. Tambiénaprenderá a escribir sus propios programas interactivos y a probar sucódigo con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segundamitad, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectossustanciosos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualizaciones de datos con las útiles librerías de Python y unasencilla aplicación web que pueda desplegar en línea.A medida que trabaje con el libro, aprenderá a:* Usar librerías y herramientas de Python potentes, como Pygame,Matplotlib, Plotly y Django.* Hacer juegos en 2D que respondan a pulsaciones de teclado y clics de ratón y aumenten en dificultad.* Usar datos para generar visualizaciones interactivas.* Crear y personalizar aplicaciones web y desplegarlas con seguridaden línea.Esta segunda edición actualizada se ha revisado en profundidad pararecoger lo último en código y prácticas de Python. La primera mitaddel libro incluye la cobertura mejorada de temas como las cadenas f,las constantes y la gestión de datos. En la segunda mitad, se haactualizado el código de los proyectos con una estructura mejor, unasintaxis más limpia y herramientas y librerías más populares yactualizadas, como Plotly y la versión más reciente de Django. Estaedición cubre Python 3.XSi tiene ganas de profundizar en la programación, este libro leayudará a escribir programas de verdad enseguida. ¿Por qué esperarmás? ¡Empiece ya a escribir código!
Este superventas es una guía imprescindible del lenguaje deprogramación Python. Una introducción rápida a la programación conPython con la que no tardará nada en empezar a escribir programas,resolver problemas y hacer cosas que funcionen.En la primera parte del libro, aprenderá conceptos de programaciónbásicos, como variables, listas, clases y bucles y practicará lacreación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. Tambiénaprenderá a escribir sus propios programas interactivos y a probar sucódigo con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segundamitad, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectossustanciosos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualizaciones de datos con las útiles librerías de Python y unasencilla aplicación web que pueda desplegar en línea.A medida que trabaje con el libro, aprenderá a:* Usar librerías y herramientas de Python potentes, como Pygame,Matplotlib, Plotly y Django.* Hacer juegos en 2D que respondan a pulsaciones de teclado y clics de ratón y aumenten en dificultad.* Usar datos para generar visualizaciones interactivas.* Crear y personalizar aplicaciones web y desplegarlas con seguridaden línea.Esta segunda edición actualizada se ha revisado en profundidad pararecoger lo último en código y prácticas de Python. La primera mitaddel libro incluye la cobertura mejorada de temas como las cadenas f,las constantes y la gestión de datos. En la segunda mitad, se haactualizado el código de los proyectos con una estructura mejor, unasintaxis más limpia y herramientas y librerías más populares yactualizadas, como Plotly y la versión más reciente de Django. Estaedición cubre Python 3.XSi tiene ganas de profundizar en la programación, este libro leayudará a escribir programas de verdad enseguida. ¿Por qué esperarmás? ¡Empiece ya a escribir código!